ダンスバトルで相手のラッキーまで喜べる人が一番強い理由

ダンスバトルを見ていたら、相手にだけええ流れが来る瞬間ってあるやろ?
相手が欲しかった展開になる。会場が一氣に湧く。自分より先に、相手へラッキーが転がっていく。
その時、みんなの中にはどんな言葉が出てくる?
- うわ、相手ばっかりええな
- なんで今、そっちに行くねん
- こっちはツイてないわ
- このまま負けたらどうしよう
この氣持ちは悪くない。勝ちたいと思ってバトルに立っているんやから、相手に有利なことが起きたら心が揺れるのは自然なことなんよ。
やる氣がないわけでも、器が小さいわけでもない。
でも、俺はここに一つ、めちゃくちゃ大きい落とし穴があると思う。
相手にラッキーが来た瞬間、「最悪や」と思ったら、まだ踊ってもいないのに、自分の時間を相手へ渡し始めることがある。
俺が元音声で話していたのは、きれいなスポーツマンシップの話だけちゃう。
「相手を褒めましょう」「相手の成功を喜びましょう」
それも大事やけど、今日ほんまに話したいのは、もっとバトルの中にある身体と心理の話。
相手のラッキーまで一緒に喜べる人には、心理戦が効かない。だから、こういう人が一番怖いし、ほんまに強い!
相手にええことが起きても、自分の呼吸が変わらへん。会場が相手へ湧いても、自分の足が地面から離れへん。勝ち負けが動いても、自分の時間を失わへん。
これ、意味分かるかな⁇
相手の幸運を喜ぶ話を掘っていくと、最後は「自分は何を勝負しているのか」というところまで行く。
今日はそこまで、バトルの現場からつなげて話したい。
相手にええ流れが来ると身体が先に揺れる

相手にラッキーな展開が来た時、最初に変わるのは考え方だけやない。
身体が先に反応する。
さっきまで下がっていた肩が上がる。奥まで入っていた呼吸が浅くなる。床を踏んでいた足が、相手の動きや会場の声を追いかけ始める。
口では「大丈夫」と言っていても、身体はもう大丈夫じゃなくなっていることがあるんよ。
バトルって、相手の技だけを受ける場所ちゃう。相手の表情、声、立ち方、観客の反応、順番、偶然に起きた流れまで、全部が自分へ入ってくる。
音が鳴る前から、もう揺らし合いは始まっている。
俺は「氣合い」を、声を出して無理やり強く見せることやとは考えてへん。
身体、思考、感情、覚悟、目的、場の空氣。その氣が合っている状態が、俺の考える氣合いなんよ。
相手にラッキーが来た時、「最悪や」と思った頭と、平氣なふりをする顔と、本当は逃げたい足がバラバラになったら、氣は合わなくなる。
要は、不調和。
反対に、「おお、ラッキーやな!」と本氣で受け取れたら、身体を分裂させずに済む。
相手へ流れが来た。それは事実。ほな、その流れがある場で、自分はどう踊る?
問いがそこへ戻る。
相手のラッキーを喜べるというのは、感情を消すことちゃう。揺れた自分を見て、また自分の場所へ立つことなんよ。
「最悪や」と言った瞬間に相手のゲームへ入る

俺は言葉を、ただの音やとは思ってへん。
自分が出した言葉を、一番近くで最初に浴びるのは自分やから。
相手にええ流れが来た時、「最悪や」と言う。誰かへの文句に見えて、最初にその言葉を受け取るのは自分の耳、自分の心、自分の身体なんよ。
すると身体は、「今は最悪な状況や」と受け取る。
肩は守りに入る。呼吸は小さくなる。視線は相手のミスを待ち始める。自分が踊るためのエネルギーを、相手の流れを嫌うことへ使ってしまう。
まだ勝敗は決まってへんのに、言葉で先に自分を不利な場所へ置く。
何言うてんねん!って話やろ?笑
もちろん、何でも前向きな言葉に変えたらええという薄い話でもない。
悔しい時は悔しい。怖い時は怖い。腹が立つ時かてある。
でも、その感情を持ったまま、「俺は今、相手の流れに自分の状態まで決めさせようとしてへんか」と見られるかどうか。
ここが大事!
俺なりに言うなら、自分の観測者で在るということや。
外で起きたことを見る自分。内側で揺れた氣持ちを感じる自分。その両方をもう一人の自分が静かに見る。
「あ、俺、今めっちゃ取られたと思ったな」
「相手がラッキーやっただけやのに、自分の価値まで下げようとしたな」
ここまで見えたら、選び直せる。
相手のラッキーは相手の出来事。そこから自分を最悪にするかどうかは、自分の選択なんよ!
相手のゲームへ入ったまま踊るのか。自分の時間へ戻るのか。その分かれ目は、ほんまに小さい一言から始まる。
相手を喜ぶことは勝ちを譲ることではない

ここまで読むと、「相手を喜んでいたら、勝ちたい氣持ちが弱くなるんちゃう?」と思う人もおるやろ。
これ、めちゃくちゃ大事な疑問やと思う。
バトルは勝敗を決める場所や。どっちかが勝って、どっちかが負ける。相手と同じ結果をもらうゲームちゃう。
せやから、勝ちたいと思ってええ。
勝ちに行ってええ。
自分の全部を出して、相手を越えに行ったらええ!
相手のラッキーを喜ぶことと、勝ちを譲ることは全然ちゃう。
むしろ、相手にええ流れが来ても「ほな、ここからもっと面白くなるやん」と立てる人の方が、勝負から逃げてへん。
相手の幸運を否定せな自分を保てへん状態は、相手の調子が落ちることへ自分の勝ちを預けている。
相手が失敗したら安心する。会場が静かになったら動ける。自分に有利な順番なら力を出せる。
それでは、自分の強さを相手へ預けすぎなんよ。
強い相手が最高の流れに乗っている。会場も湧いている。そこで自分も最高の踊りを出す。
それができたら、バトルは一氣に面白くなる。
勝ちたい氣持ちは持ったままでええ。ただ、その欲に首をつかまれて、相手のラッキーを憎むところまで行かんでええ。
勝つために相手を小さくせなあかんのなら、その勝ち方は自分の器まで小さくしてしまう。
自分も出す。相手も出す。出し切った二人が同じ場所に立った時、勝敗以上に残るものが生まれる。
ここやねん!
心理戦が効かない人は自分の時間を失わない

バトルでは、相手を揺らすような場面がある。
強い目線を向ける。会場を味方につける。自信のある立ち方をする。相手の反応を見て、次の一手を変える。
これもバトルの面白さやと思う。
技術だけを並べるんやなく、相手との間に何が起きるか。どんな空氣を作るか。そこまで含めて一つの表現になる。
でもな。
相手が何をしても、「うわ、ええやん!」「ラッキーやな!」と受け取って、自分の呼吸へ戻ってくる人がおる。
こういう人が一番怖い。
目線を送っても、怖がらせようとしても、会場が相手側へ湧いても、自分の中の音が消えへん。
相手のラッキーさえ、俺は嬉しい。そうやって一緒に喜べる人には、心理戦が全く効かない。
なぜなら、その人は相手の失敗を待ってへんから。
相手が最高でも、自分の時間を始められる。相手が予想外のことをしても、それを新しい材料として受け取れる。
勝負の主導権を、相手の状態へ渡してへんのよ。
心理戦が効かないとは、相手を無視することやない。相手を全部見た上で、自分の時間を失わへんこと。
これは無関心とは真逆やで。
相手をちゃんと見る。すごいものは、すごいと感じる。会場の空氣も受け取る。そこまで開いているのに、自分の根っこまで抜かれへん。
硬い石みたいに何も感じへん強さやない。
風を受けても折れず、また自分の場所へ戻る木みたいな強さ。
柔らかいのに、強い。
俺は、ほんまの強さってこっちやと思う。
ラッキーを奪われたと見るか場が面白くなったと見るか

同じ出来事でも、どこから見るかで身体に入ってくる意味が変わる。
相手にラッキーが来た。
「自分の分を奪われた」と見るのか。
「この場に面白い流れが来た」と見るのか。
外で起きた事実は同じでも、受け取る世界が全然ちゃう。
自分の分を奪われたと思った瞬間、世界は取り合いになる。相手が得した分だけ、自分が損をしたように感じる。
すると、相手の喜びが自分への攻撃に見えてくる。
でも、「この場が面白くなった」と見られたら、相手のラッキーも自分が踊る場の一部になる。
観客が湧いた。空氣が動いた。みんなの目が集まった。
ほな、その動いた場へ自分は何を出す?
この問いに変わる。
俺は人生も、自分一人で成り立っているとは思ってへん。
相手がおる。音をかける人がおる。見てくれる人がおる。場所を作る人がおる。今日まで練習を支えた人がおる。
全部、お陰様なんよ。
お陰様というのは、きれいに「ありがとう」を言う作法だけちゃう。自分の一歩が、自分だけでは起きてへんという構造を見ることやと思う。
相手のラッキーが場を動かしたなら、その動いた場で踊れる自分も、すでに何かを受け取っている。
こう考えると、相手の幸運を喜ぶことは、自分を消す行為やなくなる。
相手が起こした流れを受け取り、自分の踊りで次へ返す。バトルが二人だけの取り合いから、場全体で出来事を作る時間へ変わる。
面白いやろ⁇笑
ラッキーは誰か一人のポケットで終わらず、受け取り方によって場全体へ巡っていくんよ。
勝ちたい氣持ちを持ったまま場を楽しむ

俺は「勝ちたい」という欲を、なくした方がええとは思ってへん。
勝ちたいから練習する。負けて悔しいから、もう一回やる。あの人を越えたいから、できへん動きにも向き合う。
欲は、人を動かすエネルギーにもなる。
問題は、欲があることやなく、その欲に自分が引っ張られ続けることなんよ。
勝ちたい、勝ちたい、勝ちたい。
頭の中がそれだけになったら、音を聞く余白がなくなる。相手と遊ぶ余白がなくなる。会場で起きた予想外を面白がる余白がなくなる。
勝つために立ったはずが、勝敗を怖がるだけの30秒になる。
それ、もったいなさすぎるやろ!
本氣と苦しそうな顔は、同じちゃう。
本氣とは、自分で決め、今の自分を認め、結果がまだ見えへん中でも続けることやと思う。
本氣やからこそ、目の前の場を全部使える。相手にええことが起きても、「おお、そう来たか!」と遊べる。
楽しいから本氣になるだけやない。
本氣でその場へ入っているから、予想外まで楽しくなる。
勝敗は大事。せやけど、勝敗しか見えへん状態になったら、自分が今日この場で受け取れるものを減らしてしまう。
勝っても負けても、相手のラッキーまで含めて、この一回を面白くする。
そんな人の顔には、戦っているのに遊んでいる余裕が出る。
その余裕は、手を抜いているから出るんちゃう。
勝敗より大きい場所に立っているから出るんよ。
相手の幸運を喜べる身体は普段から作る

本番になって急に、「今日から相手のラッキーを喜ぼう」と思っても、身体はなかなか変わらへん。
人に見られて、勝敗がかかって、会場が湧いている時ほど、普段の反応が出るから。
せやから、これは日常の練習なんよ。
レッスンで仲間が先にできた時、どんな顔をしているか。自分が選ばれへんかった時、どんな言葉を出すか。誰かが褒められた時、自分の身体が小さくなってへんか。
そんな小さい場面に、バトルの根っこがある。
- 仲間のええ動きに、先に声を出す
- 自分が悔しい時も、相手の良さを一つ見る
- 「取られた」と感じた瞬間の呼吸に氣付く
- そのあと、自分の今日の一回へ戻る
形だけ拍手したらええという話ちゃうで。
心では嫌やと思っているのに、ええ人に見られたくて笑う。それでは身体の中がまたバラバラになる。
最初は悔しくてええ。
「めっちゃ悔しい。でも、今のはほんまに良かった」
二つの氣持ちは、同時にあってええんよ。
愛というと重たく聞こえるかもしれへんけど、俺は受けいれる心、認める心も愛やと考えている。
相手を認めたから、自分が負けるんちゃう。相手を認められる器が広がった分、自分も大きいエネルギーを受け取れるようになる。
相手を小さくせず、自分も小さくしない。両方を立たせられる器を、普段の一回から育てる。
これができるようになると、バトルで相手にラッキーが来た時も、無理に考え方を変えんでよくなる。
身体がもう知っている。
「相手が光っても、俺の火は消えへん」
この状態が、ほんまに強い。
親は勝敗より揺れた後に戻る力を見てほしい

子どものバトルを見ている親も、相手にええ流れが来たら心が揺れると思う。
「うちの子にも、あの流れが来てほしかった」
「なんで今回は相手ばっかり」
大切な子どもが出ているんやから、そう感じるのは当たり前や。
まず、その氣持ちを責めんでええ。
ただ、親の表情や言葉は、思っている以上に子どもへ入る。
終わった瞬間に「あれは相手がラッキーやったな」と言えば、子どもは自分の踊りより先に、外の条件を振り返るかもしれへん。
逆に、何でも「相手を褒めなさい」と言えば、自分の悔しさを隠すかもしれへん。
俺が見てほしいのは、きれいに振る舞えたかだけちゃう。
相手に流れが来た瞬間、子どもの身体はどう変わったか。肩が上がったか。目線が落ちたか。それでも音へ戻れたか。次の一歩を自分で選べたか。
今日の100点は、勝ったか負けたかだけでは決まらへん。
めちゃくちゃ揺れたけど、最後の八拍で自分へ戻れた。それも今日の100点かもしれへん。
悔しいままでも、相手の一つを「すごかった」と言えた。それも大きい一歩や。
声をかけるなら、答えを先に渡さんでもええ。
「相手にええ流れが来た時、身体はどうなった?」
「そのあと、自分へ戻れた瞬間はあった?」
そんな問いなら、子どもは外のラッキーだけやなく、自分の内側で起きたことを観測し始める。
大人が勝敗の外側まで見られたら、子どもも一回の結果に全部を決められずに済むんよ。
獅子会で伝えたい本当に強い人の正体

獅子会でダンスバトルを扱うのは、勝ち負けをどうでもええものにしたいからちゃう。
勝ちたいなら、本氣で勝ちに行ったらええ。
負けて悔しいなら、その悔しさを次の練習へ持っていったらええ。
でも、勝敗だけに自分の状態を握らせたらあかん。
相手にラッキーが来た。会場が相手へ湧いた。自分には思い通りじゃない流れが来た。
その時に、「最悪や」と自分の火まで消すのか。
「ラッキーやな!ほな、ここからもっと面白くしよう」と、自分の火を持ったまま相手の火も喜べるのか。
俺が伝えたい強さは、後者なんよ。
本当に強い人は、自分に有利な時だけ笑える人やない。相手の最高まで受け取って、それでも自分の最高を出せる人!
技術が高いことも大事。勝つための戦略も大事。何度も本番へ出て経験を重ねることも大事。
せやけど、それらを受け取る器として、自分がどんな状態で在るか。
ここが先なんよ。
為せば成る、だけでは足りへん。
在れば成る!
相手を嫌わんと立てる。相手を小さくせんと、自分も立てる。場の流れを受け取りながら、自分の足で踊る。
そんな在り方に触れた子どもは、バトルの勝敗だけやなく、人生で誰かにええ流れが来た時も、自分の火を消さずにいられる。
誰かの成功を見て、自分は終わったと思わんでええ。
誰かのラッキーを一緒に喜びながら、自分の今日の一歩を続けたらええ。
何に触れるか。どこに身を置くか。誰と勝負し、誰と喜ぶか。
その積み重ねが、身体の中に強さを作っていく。
はい。
相手のラッキーまで喜べる人が、一番怖い。
そして、一番強い!
SHIGE_SDS
